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# MeshyImageToModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Meshy: Image to Model 노드는 Meshy API를 사용하여 단일 입력 이미지에서 3D 모델을 생성합니다. 이미지를 업로드하고 처리 작업을 제출한 후 생성된 3D 모델 파일(GLB 및 FBX)과 참조용 작업 ID를 반환합니다.

Meshy: Image to Model 노드는 Meshy API를 사용하여 단일 입력 이미지에서 3D 모델을 생성합니다. 이미지를 업로드하고 처리 작업을 제출한 후 생성된 3D 모델 파일(GLB 및 FBX)과 참조용 작업 ID를 반환합니다.

## 입력

| 매개변수                 | 설명                                                                                                                                               | 데이터 유형         | 필수 여부 | 범위                                           |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------- | ----- | -------------------------------------------- |
| `model`              | 생성에 사용할 AI 모델 버전을 지정합니다.                                                                                                                         | COMBO          | 예     | `"meshy-7"`<br />`"meshy-6"`<br />`"latest"` |
| `image`              | 3D 모델로 변환할 입력 이미지입니다.                                                                                                                            | IMAGE          | 예     | -                                            |
| `should_remesh`      | `"false"`로 설정하면 처리되지 않은 삼각형 메시가 반환됩니다.                                                                                                           | DYNAMIC\_COMBO | 예     | `"true"`<br />`"false"`                      |
| `topology`           | 리메시된 모델의 목표 폴리곤 토폴로지입니다. 이 입력은 `should_remesh` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.                                                                 | COMBO          | 아니요\* | `"triangle"`<br />`"quad"`                   |
| `target_polycount`   | 리메시된 모델의 목표 폴리곤 수입니다. 이 입력은 `should_remesh` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 기본값: 300000.                                                       | INT            | 아니요\* | 100 - 300000                                 |
| `symmetry_mode`      | 생성된 3D 모델에 적용되는 대칭을 제어합니다.                                                                                                                       | COMBO          | 예     | `"auto"`<br />`"on"`<br />`"off"`            |
| `should_texture`     | 텍스처 생성 여부를 결정합니다. `"false"`로 설정하면 텍스처 단계를 건너뛰고 텍스처가 없는 메시를 반환합니다.                                                                                | DYNAMIC\_COMBO | 예     | `"true"`<br />`"false"`                      |
| `enable_pbr`         | 베이스 컬러에 더해 PBR 맵(금속성, 거칠기, 법선)을 생성합니다. 이 입력은 `should_texture` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 기본값: `False`.                                    | BOOLEAN        | 아니요\* | -                                            |
| `texture_prompt`     | 텍스처링 과정을 안내하는 텍스트 프롬프트를 제공합니다. 최대 600자입니다. `texture_image`와 동시에 사용할 수 없습니다. 이 입력은 `should_texture` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 기본값: 빈 문자열. | STRING         | 아니요\* | -                                            |
| `texture_image`      | `texture_image`와 `texture_prompt` 중 하나만 동시에 사용할 수 있습니다. 이 입력은 `should_texture` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.                                 | IMAGE          | 아니요\* | -                                            |
| `texture_resolution` | 베이스 컬러 텍스처 해상도입니다. 해상도가 높을수록 더 세밀한 표면 디테일을 포착합니다. 이 입력은 `should_texture` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.                                       | COMBO          | 아니요\* | `"2k"`<br />`"4k"`<br />`"8k"`               |
| `pose_mode`          | 생성된 모델의 포즈 모드를 지정합니다. 고급 매개변수입니다.                                                                                                                | COMBO          | 예     | `""` (empty)<br />`"A-pose"`<br />`"T-pose"` |
| `seed`               | 시드는 노드 재실행 여부를 제어합니다. 시드와 관계없이 결과는 비결정적입니다. 기본값: 0.                                                                                              | INT            | 예     | 0 - 2147483647                               |
| `ultra_mode`         | 더 미세한 표면 디테일과 더 높은 정밀도의 지오메트리를 위해 추가 정제 패스를 실행합니다. 기본값: `False`.                                                                                 | BOOLEAN        | 예     | -                                            |

**매개변수 제약 조건 참고:**

* `topology` 및 `target_polycount` 입력은 `should_remesh` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
* `enable_pbr`, `texture_prompt`, `texture_image`, `texture_resolution` 입력은 `should_texture` 값이 `"true"`로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
* `should_texture` 값이 `"true"`로 설정된 경우 `texture_prompt`와 `texture_image`는 동시에 사용할 수 없습니다. 둘 다 제공되면 노드에서 오류가 발생합니다.
* `texture_prompt`의 최대 길이는 600자입니다.
* `ultra_mode`는 `"meshy-7"` 또는 `"latest"` 모델이 필요합니다. `"meshy-6"` 모델에서 `ultra_mode`를 활성화하면 노드에서 오류가 발생합니다.

## 출력

| 출력 이름           | 설명                                              | 데이터 유형          |
| --------------- | ----------------------------------------------- | --------------- |
| `model_file`    | 생성된 GLB 모델의 파일 이름입니다. 이전 버전과의 호환성을 위해서만 유지됩니다.  | STRING          |
| `meshy_task_id` | Meshy API 작업의 고유 식별자로, 참조 또는 문제 해결에 사용할 수 있습니다. | MESHY\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLB 파일 형식으로 생성된 3D 모델입니다.                       | FILE3DGLB       |
| `FBX`           | FBX 파일 형식으로 생성된 3D 모델입니다.                       | FILE3DFBX       |

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