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# VAEDecodeTripoSplat - ComfyUI Built-in Node Documentation

> TripoSplat 잠재 표현을 3D 가우시안 스플랫으로 디코딩합니다. 이 노드는 TripoSplat 모델에서 샘플링된 잠재 변수를 가져와 3D 가우시안 집합으로 재구성하며, 생성되는 가우시안 수를 조정하여 밀도를 변경할 수 있습니다.

TripoSplat 잠재 표현을 3D 가우시안 스플랫으로 디코딩합니다. 이 노드는 TripoSplat 모델에서 샘플링된 잠재 변수를 가져와 3D 가우시안 집합으로 재구성하며, 생성되는 가우시안 수를 조정하여 밀도를 변경할 수 있습니다.

## 입력

| 매개변수            | 설명                                                                                                                                         | 데이터 타입 | 필수 | 범위                        |
| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------ | -- | ------------------------- |
| `samples`       | 디코딩할 잠재 샘플입니다. 샘플에 잠재 스트림과 함께 중첩된 카메라 스트림이 포함된 경우 잠재 스트림만 디코딩됩니다.                                                                          | LATENT | 예  | -                         |
| `vae`           | TripoSplat VAE 디코더                                                                                                                         | VAE    | 예  | -                         |
| `num_gaussians` | 생성할 가우시안 수입니다(32의 배수로 반올림됨). 262144는 옥트리의 점 밀도와 일치합니다. 더 높은 값은 동일한 점을 과도하게 샘플링하여 더 조밀해지지만 새로운 디테일은 없으며 VRAM/시간이 비례적으로 더 소모됩니다. 기본값: 262144 | INT    | 예  | 32 \~ 1048576 (step: 32)  |
| `seed`          | 결정적 디코딩을 위해 옥트리 점 샘플러(전역 RNG)를 시드합니다. 기본값: 0                                                                                               | INT    | 예  | 0 \~ 18446744073709551615 |

**참고:** `num_gaussians` 값은 허용 범위로 자동 제한되며 VAE 디코더의 포인트당 가우시안 수 설정의 배수로 반올림됩니다. 실제 사용되는 수는 입력 값과 약간 다를 수 있습니다.

## 출력

| 출력 이름   | 설명                                                       | 데이터 타입 |
| ------- | -------------------------------------------------------- | ------ |
| `splat` | 디코딩된 3D 가우시안 스플랫으로, 위치, 스케일, 회전, 불투명도 및 구면 조화 계수를 포함합니다. | SPLAT  |

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