samples テンソルは最初の次元に沿って分割され、最初の要素が映像潜在表現に、2番目の要素が音声潜在表現になります。ノイズマスクが存在する場合も、同じ方法で分割されます。
入力
注記: 入力潜在表現の
samples テンソルは、最初の次元(バッチ次元)に少なくとも2つの要素を持つ必要があります。最初の要素は映像潜在表現に使用され、2番目の要素は音声潜在表現に使用されます。noise_mask が存在する場合も、同じ方法で分割されます。
出力
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