入力
注意:
mesh 入力が3Dファイルの場合、ノードは元の形式の拡張子を使用して保存します(形式がない場合はGLBが使用されます)。メッシュデータの場合、バッチ内の各項目は個別の .glb ファイルとして保存されます。頂点や面がない空の項目は警告とともにスキップされます。出力ファイル名はインクリメントされるカウンタ付きで {filename_prefix}_{counter:05}_.{ext} というパターンに従います。メタデータが有効な場合、ワークフローのメタデータ(プロンプトと追加PNG情報)が保存されたファイルに埋め込まれます。
出力
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