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WAN Context Windows (Manual) ノードを使用すると、Wan スタイルのビデオモデル用にコンテキストウィンドウを手動で設定できます。サンプリング中にこれらの設定を適用し、モデルがビデオを処理する際に使用するウィンドウ長、オーバーラップ、スケジューリング、融合方法を制御できます。コンテキスト長とオーバーラップは実フレーム単位で指定され、モデルの2D処理用に内部で変換されます。

入力

注記: context_stride は uniform スケジュールにのみ影響し、closed_loop は looped スケジュールにのみ適用されます。コンテキスト長とオーバーラップは実フレームで指定され、処理中に自動的に最小有効値に変換およびクランプされます(context_length は ((length - 1) / 4) + 1 に、context_overlap は overlap / 4 になります)。context_length は 4*n + 1 の形式に従う必要があります。retain_first_frame は image-to-video での使用を想定しています。split_conds_to_windows は、ConditionCombine ノードで作成された複数のコンディショニングを想定しています。fuse_method パラメータには “pyramid” 以外にも複数のオプションがあります。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): cf4927371e9d4b509f2e6e5319cd6109e3ef36da6b3faee278bcf8c906672857